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1.0 / 1.1(差分) / 1.2(差分) / 1.4(差分) / 2.0(差分) / 2.1(差分) / 2.2(差分) / 3.0(差分) / 4.0(差分)
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| おいのり | つながっている味方の HPをチビチビ回復。 |
| まもりわすれ |
敵味方全員が ガードをしなくなる。 |
| おならフィールド |
敵全員のこうげきが あたりにくくなる。 |
| いあつかん |
敵味方全員が さぼらなくなる。 |
| 木魚のリズム | 敵全員がさぼりやすくなる。 |
| 黄泉フィールド |
敵味方全員の 回復ようじゅつが弱体化。 |
| 老いゾーン |
敵味方全員 よけることができなくなる。 |
| かたすかし | ひっさつわざを全てよける。 |
| ガードくずし | こうげきした時 敵のガードの効果を無視する。 |
| どひょうぎわ | HPが0になったとき 1回だけHP1で耐える。 |
| ゆうたいガード | ガード中 苦手な属性の ダメージをうけない。 |
| もえるとうし |
味方が気絶すると 攻撃力が小アップ。 |
| かたながり |
敵を倒すたび 攻撃力が大アップ。 |
| むしゃくしゃ |
味方を こうげきすることがある。 |
| さぼりじょうず | さぼったとき 自分の HPが回復する。 |
| しかえし |
敵のこうげきでうけた ダメージを 一部はね返す。 |
| ミラーボディー |
敵のようじゅつでうけた ダメージを 一部はね返す。 |
| とげガード | ガード中にこうげきをしてきた 敵にダメージを与える。 |
| もちはだ | クリティカルをうけると 自分のまもりが大アップ。 |
| めぐみのからだ |
気絶したとき 味方全員のHPを回復する。 |
| のろいのおはだ |
敵に とりつかれていると 全ステータスが大アップ。 |
| わしのもの |
敵味方全員の良いとりつくを 自分のものにする。 |
| ひらひらボディー | 敵のこうげきをよけまくる。 |
| リーゼント | ずつき系の こうげきの ダメージをうけない。 |
| ドラゴンパワー | ピンチになると怒りで 一度だけ攻撃力が超アップ。 |
| 超クリティカル | クリティカルの ダメージがアップする。 |
| ブロッカー |
移動したあと ガード状態になる。 |
| プラチナガード |
自分が受ける水・氷・風の ダメージをダウンさせる。 |
| じゅずつなぎ |
同じスキルの妖怪とつながると 全ステータス小アップ。 |
| ぶようじん | クリティカルがでやすいが クリティカルを受けやすい。 |
| こううん | バトルでもらえる お金がふえる。 |
| よくぼう |
敵がアイテムを おとしやすくなる。 |
| しりょくA | 攻撃が必ず命中する。 |
| 火あそび |
敵味方全員が使う火属性の ダメージがアップ。 |
| 水あそび |
敵味方全員が使う水属性の ダメージがアップ。 |
| 雷あそび |
敵味方全員が使う雷属性の ダメージがアップ。 |
| 土あそび |
敵味方全員が使う土属性の ダメージがアップ。 |
| 雪あそび |
敵味方全員が使う氷属性の ダメージがアップ。 |
| 風あそび |
敵味方全員が使う風属性の ダメージがアップ。 |
| 火のようじん |
味方全員が受ける火属性の ダメージをダウンさせる。 |
| ぼうすい |
味方全員が受ける水属性の ダメージをダウンさせる。 |
| ぜつえんたい |
味方全員が受ける雷属性の ダメージをダウンさせる。 |
| 土がくれ |
味方全員が受ける土属性の ダメージをダウンさせる。 |
| 雪かき |
味方全員が受ける氷属性の ダメージをダウンさせる。 |
| かぜよけ |
味方全員が受ける風属性の ダメージをダウンさせる。 |
| おれないハート | 敵にとりつかれても平気。 |
| むてきのこうら | 敵のとりつくが効かない。 |
| くそまじめ | 決してさぼらない。 |
| よびよせ | さすらいだまが出やすくなる。 |
| どりょくか | バトルでもらえる 経験値がアップする。 |
| モテモテ |
敵がともだちに なりやすくなる。 |
| じめじめ | クリティカルを受けない。 |
| つやつやボディー | クリティカルを受けない。 |
| ゴールドガード |
自分が受ける雷・水の ダメージを軽減する。 |
| シルバーガード |
自分が受ける火・氷の ダメージを軽減する。 |
| ブロンズガード |
自分が受ける土・風の ダメージを軽減する。 |
| ギャンブラー | クリティカルがでやすいが クリティカルを受けやすい。 |
| いっせん | クリティカルがでやすい。 |
| ながもち |
自分にかかる 良いとりつくの 効果時間が 長くなる。 |
| ビビリすぎ | さぼりがとても多くなる。 |
| ひかえめ | |
| かんつう |
敵の得意な 属性でも 関係なくダメージを与える。 |
| オロチャージ |
自分の妖気ゲージが たまりやすくなる。 |
| おんみつ | 敵から狙われない。 |
| きゅうけつ | こうげきでダメージを与えた時 HPを吸収する。 |
| 「あ」 | スキル「うん」とつながると ようりょくがアップする。 |
| 「うん」 | スキル「あ」とつながると ちからがアップする。 |
| 兄弟のちかい |
同じスキルの妖怪とつながると 全ステータス小アップ。 |
| はなさない! | ドレインの HP回復量がアップ。 |
| つぼガード | ガードの効果がすごく高い。 |
| きゅうきょくのヤミ |
自分の とりつくが必ず成功する。 |
| おせわ | つながっている味方の HPをチビチビ回復。 |
| がまん | HPが0になったとき 1回だけHP1で耐える。 |
| ふるえるとうし |
味方が気絶すると 攻撃力が小アップ。 |
| かがやくとうし |
味方が気絶すると 攻撃力が小アップ。 |
| まえのめり |
敵を倒すたび 攻撃力が大アップ。 |
| うたがいのめ |
味方を こうげきすることがある。 |
| みちくさくい | さぼったとき 自分の HPが回復する。 |
| やいばのボディー | こうげきしてきた敵を やいばのボディーで傷つける。 |
| 敵のこうげきをよけまくる。 | |
| ネコババ | バトルでもらえる お金がふえる。 |
| きゅうかく | 攻撃が必ず命中する。 |
| しめったおはだ |
味方全員が受ける水属性の ダメージをダウンさせる。 |
| かちかちおはだ |
味方全員が受ける氷属性の ダメージをダウンさせる。 |
| きせきのりんぷん | 敵のとりつくが効かない。 |
| ふあんてい | クリティカルがでやすいが クリティカルを受けやすい。 |
| スパルタ | 味方全員がさぼりにくくなる。 |
| つまみぐい | こうげきでダメージを与えた時 HPを吸収する。 |
| ひもじすと |
味方につかう 食べ物の効果がアップする。 |
| さめはだ | こうげきしてきた敵を するどいはだで傷つける。 |
| らくてんパワー | つながっている味方の HPをチビチビ回復。 |
| じんめんパラダイス |
同じスキルの妖怪とつながると 全ステータス小アップ。 |
| 追い風ふかし |
自分がサブにいる間 味方の すばやさを小アップする。 |
| 美脚 |
自分がサブにいる間 味方の HPをチビチビ回復する。 |
| どんどんフィールド |
敵味方全員の 全ステータスを小アップする。 |
| さわぎたて |
敵味方全員が とりつくで 受けるダメージがアップ。 |
| 草食オーラ |
敵味方全員が こうげきをしにくくなる。 |
| 肉食オーラ |
敵味方全員が こうげきをしやすくなる。 |
| こっなごな |
敵味方全員 バトル中に復活できなくなる。 |
| モノマネ |
直前の妖怪の行動を マネして行動する。 |
| 妖怪食い | 敵を倒すたび HPを回復。 |
| 謝罪 | さぼった時に 味方一体を回復する。 |
| 電磁フィールド |
雷のダメージを受けた時 まもりを大アップする。 |
| 超ガマン | HPが0になったとき2回まで HP1で耐えることがある。 |
| きずなめ |
味方を回復する時 同時に おはらいすることがある。 |
| アクロバット |
敵の攻撃をよけたとき お返しに こうげきする。 |
| ねちがえ |
敵味方全員 さぼった時に ダメージを受ける。 |
| 果汁100% |
自分が気絶したとき 味方の ようきゲージを回復する。 |
| パーフェクトドリーム |
味方が行動できなかった時 その味方のHPが回復。 |
| あかなめ | ときどき味方を おはらいすることがある |
| どろぼう | こうげきした相手の アイテムを奪うことがある |
| どろぼう | こうげきした相手の アイテムを奪うことがある |
| 防火壁 |
全ての 火属性の 妖術を受け止める。 |
| かっぱのさら |
全ての 水属性の 妖術を受け止める。 |
| 避雷針 |
全ての 雷属性の 妖術を受け止める。 |
| 大地の壁 |
全ての 土属性の 妖術を受け止める。 |
| アイスブロック |
全ての 氷属性の 妖術を受け止める。 |
| すいとる風 |
全ての 風属性の 妖術を受け止める。 |
| ガマのまもり | 気絶しそうな味方をかばう。 |
| から傘シールド | ガード中にようじゅつで受けた ダメージの一部をはねかえす。 |
| 超回復 |
大ピンチの味方を回復する時 HPを超回復する。 |
| つやっつや |
全ての悪いとりつくを はねかえす。 |
| 池の主 |
水属性のダメージを 吸収してHPを回復する。 |
| おんねん |
自分を倒した妖怪に 怨みでダメージを与える。 |
| 保留 | 2回に1回しか行動しない。 |
| りふじん |
気絶する時 味方を かわりに気絶させHPを回復。 |
| ひとまかせ |
自分のかわりに つながった味方を行動させる。 |
| 深夜テンション |
夜の間 全ステータスが 極小アップする。 |
| 鬼斬り | 鬼に与えるダメージがアップ。 |
| 呪いの天才 |
味方全員の 悪いとりつくの 効果がアップする。 |
| メタボボディー |
自分がこうげきで受ける ダメージが半分になる。 |
| 大将 |
敵を倒すたび 攻撃力が大アップ。 |
| かれいなステップ | 敵の妖術をよけまくる。 |
| なめらかオイル |
味方全員の 移動待機時間が短くなる。 |
| トリプルヘッド |
妖術が 敵全体に 当たるようになる。 |
| こじらせ | 敵のおはらいが難しくなる。 |
| 超電磁パワー | ようきゲージが たまるほど強くなる。 |
| おにぎり | ピンチになった時 一度だけHPを回復する。 |
| 孤高 | |
| エクササイズ |
自分とつながっている妖怪の ちからを小アップする。 |
| 満を持す | 2回に1回しか行動しない。 |
| 魂食い | 敵を倒すたび HPを回復。 |
| 妖気のけむり |
自分とつながっている妖怪の 妖気ゲージを少しずつ回復する。 |
| おでんの香り | つながっている味方の HPをじわじわ回復。 |
| 閃光 | 一度だけ先制行動できる。 |
| うらやめし~ |
味方を こうげきすることがある。 |
| におうだち |
中央のマスに立っている間 まもりが大アップ。 |
| 大地の砲 | こうげきが土属性になる。 |
| やもりのまもり | 気絶しそうな味方をかばう。 |
| 爆速 | 一度だけ先制行動できる。 |
| すなお | 決してさぼらない。 |
| さらさらボディー |
自分がこうげきで受ける ダメージが半分になる。 |
| 未来予知 | 敵の攻撃をよけやすい。 |
| ワカメダンシング |
自分とつながっている妖怪の ちからを小アップする。 |
| げきうん | バトルでもらえるお金が すごくふえる。 |
| ベンチウォーマー | サブにいる間 味方のメインの HPをチビチビ回復する。 |
| せっかち | 一度だけ先制行動できる。 |
| ものかくし | こうげきした相手の アイテムを奪うことがある |
| ものかくし | こうげきした相手の アイテムを奪うことがある |
| 吸血マニア |
自分とつながっている味方の HPを吸収しながら戦う。 |
| ふっさふさ | 敵のとりつくが効かない。 |
| わしじゃ! |
中央のマスに立っている間だけ 全ステータスがアップ。 |
| しんぴのウロコ | 敵のとりつくが効かない。 |
| ながい首 | クリティカルを受けない。 |
| うんちく |
敵味方全員の妖術の 属性が無くなる。 |
| 8枚舌 | こうげきした時 敵のガードの効果を無視する。 |
| 自己中 |
味方を こうげきすることがある。 |
| ナンバーワン! |
中央のマスに立っている間だけ すばやさが大アップ。 |
| ダークガード | ひっさつわざを全てよける。 |
| ムーンパワー |
自分がサブにいる間 味方の HPをチビチビ回復する。 |
| 猛虎のねばり | HPが0になったとき2回まで HP1で耐えることがある。 |
| ギスギス |
味方を こうげきすることがある。 |
| ふかいねむり | 2回に1回しか行動しない。 |
| ツッコミ | こうげきしてきた敵に するどいツッコミをいれる。 |
| 砂丘 |
味方全員が受ける土属性の ダメージをダウンさせる。 |
| 大噴火 | こうげきが火属性になる。 |
| ざわわ | つながっている味方の HPをチビチビ回復。 |
| ホース | 敵の妖術をよけまくる。 |
| 勝利のガッツ | 敵のこうげきをよけまくる。 |
| 友情のガッツ | 敵の妖術をよけまくる。 |
| はなほじり |
自分の とりつくが必ず成功する。 |
| 闇の支配 | ドレインの HP回復量がアップ。 |
| 光オーラ | つながっている味方の HPをじわじわ回復。 |
| ノーガード | クリティカルがでやすいが クリティカルを受けやすい。 |
| 知恵者 | 攻撃が必ず命中する。 |
| しんぴのパワー | 敵の攻撃をよけやすい。 |
| 釣り師 |
敵がアイテムを おとしやすくなる。 |
| 回復の汁 | つながっている味方の HPをチビチビ回復。 |
| チョコリジェネ | つながっている味方の HPをチビチビ回復。 |
| シャウト |
自分とつながっている妖怪の ちからを小アップする。 |
| お肉 | ピンチになった時 一度だけHPを回復する。 |
| 酸素ボンベ | ピンチになった時 一度だけHPを回復する。 |
| アーマーブロック | ガードの効果がすごく高い。 |
| まもREN |
敵味方全員が ガードをしなくなる。 |
| 地獄耳 |
敵味方全員 よけることができなくなる。 |
| 総なめ |
敵味方全員の良いとりつくを 自分のものにする。 |
| 天ぷらパワー | クリティカルを受けない。 |
| 超回避 | 敵のこうげきをよけまくる。 |
| もんげー | ピンチになると 一度だけ 攻撃力が超アップする。 |
| 鬼の血 | ピンチになると 一度だけ 攻撃力が超アップする。 |
| よくしりょく |
敵味方全員が こうげきをしにくくなる。 |
| 洗浄 | ときどき味方を おはらいすることがある |
| ガッテン承知 | 気絶しそうな味方をかばう。 |
| まるなげ |
気絶する時 味方を かわりに気絶させHPを回復。 |
| 汚れ |
敵味方全員の まもりをダウンさせる。 |
| メリケンパーティー |
敵味方全員のメリケン妖怪の 全ステータスが小アップ。 |
| 元帥 |
味方全員の 全ステータスが極小アップ。 |
| よゆうの風格 | HPが満タンの間 自分のまもりが大アップ。 |
| ブルジョワ | HPが高いほど ようりょくがアップする。 |
| だんりょく | まもりが高いほど ちからと ようりょくがアップする。 |
| 指令 |
自分とつながっている妖怪の まもりを小アップする。 |
| 無茶ぶり | つながっている妖怪のちからを アップし まもりをダウン。 |
| コネクション | つながっている妖怪が多いほど 全ステータスがアップする。 |
| はきもの |
自分とつながっている妖怪の すばやさを小アップする。 |
| おもかじいっぱい |
自分とつながっている妖怪の すばやさを小アップする。 |
| モグパワー |
自分の正面にいる妖怪の ようりょくをアップする。 |
| 千両役者 |
自分の後ろの妖怪が多いほど 全ステータスがアップする。 |
| 孤独 | つながっている妖怪がいないと 全ステータスがアップする。 |
| たまのこし | Sランクの妖怪とつながると 全ステータスが小アップ。 |
| ゲットマネー |
誰かがお金をばらまくと まもりが大アップする。 |
| 怒りの力 |
敵から攻撃されると ちからがアップする。 |
| じっくり |
移動待機中 全ステータスが小アップ。 |
| 汚染 |
自分が攻撃した敵の ちからをダウンさせる。 |
| 接待 |
自分をこうげきした敵の ちからをダウンさせる。 |
| 武士道 |
自分以外が全て気絶している間 ちからが超アップ。 |
| 堪忍袋 | ピンチになると 一度だけ ようりょくが超アップする。 |
| 回転力 |
移動すると まもりが小アップする。 |
| うらみの炎 |
自分のHPが減るほど 妖術で 与えるダメージがアップする。 |
| 修羅の心 | ピンチの敵に攻撃すると 与えるダメージがアップする。 |
| たてぼうぎょ | ガード中 妖術で 受けるダメージがダウン。 |
| えんごしゃげき |
自分がついげきで 与えるダメージがアップ。 |
| 先輩風 |
自分より低いランクの敵に 与えるダメージがアップ。 |
| ホームシック |
敵味方全員のHPが チビチビ減っていく。 |
| 猛毒 |
敵味方全員がとりついた時 同時にダメージを与える。 |
| メリケンナイズ |
味方にメリケンが多いほど 与えるダメージがアップ。 |
| 下剋上 | Sランクの敵をこうげきすると 与えるダメージがアップ。 |
| クナイ | こうげきした相手の背後の 敵にもダメージを与える。 |
| めでたい小槌 |
自分がクリティカルを出した時 自分のHPを回復する。 |
| つぶやき |
自分が敵にとりついた時 自分のHPを回復する。 |
| クッキー |
自分がメリケン妖怪を 回復する時 回復量がアップ。 |
| からをやぶる |
自分が気絶する時 一度だけHPを回復する。 |
| きびだんご |
自分が気絶する時 一度だけHPを回復する。 |
| ダブルヒール |
自分が回復妖術を使う時 2匹同時に回復する。 |
| いやしのしぶき |
自分が妖術を使う時 正面にいる妖怪を回復する。 |
| 魂の炎 |
自分が妖術を使う時 正面にいる妖怪を回復する。 |
| 伝統の油 |
敵味方全員の古典妖怪を チビチビ回復する。 |
| リラックス |
移動待機中 HPがじわじわ回復する。 |
| 修理 |
自分の正面にいる妖怪の HPがじわじわ回復する。 |
| すしパワー |
自分がサブにいる間 HPがチビチビ回復する。 |
| 不思議 |
敵味方全員のフシギ族の HPをチビチビ回復。 |
| せいでんき |
移動するほど 自分のようきゲージが回復。 |
| だらだら |
敵味方全員の 妖気ゲージの 回復量がダウン。 |
| 魔女っ子パワー |
敵味方全員の 妖気ゲージの 回復量がアップ。 |
| おれルール |
敵味方全員の得意属性と 苦手属性を逆にする。 |
| カラフルボディー |
自分が受ける火・水の ダメージを軽減する。 |
| カリカリ |
火属性のダメージを 吸収してちからをアップする。 |
| 炎の光輪 |
火属性のダメージを 吸収してちからをアップする。 |
| ハッキング |
自分がとりついた敵の 得意属性を『なし』にする。 |
| 普通 |
敵味方全員の得意属性を 『なし』にする。 |
| 非常口 |
味方全員の 交代待機時間が短くなる。 |
| 出不精 |
敵味方全員の 交代待機時間が長くなる。 |
| かみかくし |
敵味方全員の 交代待機時間が長くなる。 |
| 乗り物酔い |
敵味方全員の 移動待機時間が長くなる。 |
| つるつるの床 |
味方全員の 移動待機時間が短くなる。 |
| Q |
敵味方全員 とりつかれると 移動できなくなる。 |
| きゅうばん |
自分が攻撃した敵を 移動待機状態にする。 |
| まきびし |
自分が攻撃した敵を 移動待機状態にする。 |
| 爆発力 |
最初の1回の攻撃だけ 必ずクリティカルになる。 |
| アンラッキー |
敵味方全員がクリティカルを 受けやすくなる。 |
| 知ったかぶり |
敵味方全員がクリティカルを 受けやすくなる。 |
| ストーム |
味方全員が使う風属性の クリティカルが出やすくなる。 |
| ブリザード |
味方全員が使う氷属性の クリティカルが出やすくなる。 |
| ひらめき |
味方全員が使う雷属性の クリティカルが出やすくなる。 |
| プレゼント |
回復玉と妖気玉が 出やすくなる。 |
| ねばねば | HPが0になったとき3回まで HP1で耐えることがある。 |
| 決定力 | ギリギリ気絶しなかった 敵にトドメをさす。 |
| 狂気 |
自分の正面にいる妖怪にしか こうげきしない。 |
| 復活 |
気絶しても しばらくすると復活する。 |
| せつだん |
敵の良いとりつくを 無視して攻撃する。 |
| テンパり |
敵にとりつかれている間 こうげきを全てよける。 |
| ラッシュ | 敵を倒した時 再度行動する。 |
| 七色の術 |
敵の苦手な属性の 妖術で攻撃する。 |
| バルーン | 小さいダメージをはね返す。 |
| 拡散 |
自分にかかった良いとりつくの 効果を味方に拡散する。 |
| じゅうなん |
自分にかかった良いとりつくの 効果をアップする。 |
| なーんもない |
敵味方全員の とりつくの 効果がダウンする。 |
| おもてなし |
自分がかける 良いとりつくの 効果時間が 長くなる。 |
| 魔法の羽 |
自分が通った床の 悪い効果を打ち消す。 |
| こしパン |
自分が通った床の 悪い効果を打ち消す。 |
| 無重力 |
自分が通った床の 悪い効果を受けない。 |
| 破壊王 |
自分がこうげきした敵を 1マス吹っ飛ばす。 |
| ガマのムチ |
自分がこうげきした敵を 1マス吹っ飛ばす。 |
| おくらいり |
自分が最初に受けた敵の 行動を1つ封印する。 |
| おくらいり |
自分が最初に受けた敵の 行動を1つ封印する。 |
| おくらいり |
自分が最初に受けた敵の 行動を1つ封印する。 |
| 幻想 |
自分が気絶する時 一度だけ妖怪の幻を呼び出す。 |
| 究極のあき性 | バトルの途中で 飽きて帰っていく。 |
| アンドロイド化 | ひっさつわざを当てた敵を アンドロイドにする。 |
| ベイダーモード | ピンチになると ベイダーモードになる。 |
| 主導権 |
一度だけ攻撃か ひっさつわざを無効化する。 |
| リサイクル |
回復玉と妖気玉を 再利用できる。 |
| だそく | たてつなぎ状態でも ついげきできる。 |
| 切りすぎ | 2回こうげきできるが 味方を こうげきすることがある。 |
| デビルウィング |
移動待機中 敵の攻撃をよけまくる。 |
| プロフェッショナル |
決してさぼらず 攻撃が必ず命中する。 |
| ダメダメ | 攻撃が外れやすい。 |
| スカイマント |
自分が受ける ついげきの ダメージを無効化する。 |
| アンコール | ギリギリ気絶しなかった 敵にトドメをさす。 |
| 進化しなくなる | |
| 怪魔に強くなるが 他に弱くなる | |
| エンペラーモード | |
|
味方が気絶すると攻撃力が 小アップすることがある。 |
|
|
味方が気絶すると攻撃力が 小アップすることがある。 |
|
|
敵を倒すたび 攻撃力が 大アップすることがある。 |
|
|
敵を倒すたび 攻撃力が 大アップすることがある。 |
|
|
自分とつながっている妖怪の ちからを小アップする。 |
|
|
自分とつながっている妖怪の ようりょくを小アップする。 |
|
|
自分とつながっている妖怪の まもりを小アップする。 |
|
|
自分とつながっている妖怪の すばやさを小アップする。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ ちからがアップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ ちからが大アップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ ようりょくがアップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ ようりょくが大アップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ まもりがアップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ まもりが大アップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ すばやさがアップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ すばやさが大アップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ 全ステータスが小アップ。 |
|
|
中央のマスに立っている間だけ 全ステータスがアップ。 |
|
| クリティカルをうけると 自分のまもりがアップ。 |
|
| クリティカルをうけると 自分のまもりが大アップ。 |
|
|
敵に とりつかれていると 全ステータスがアップ。 |
|
|
敵に とりつかれていると 全ステータスが大アップ。 |
|
| ピンチになると 一度だけ 攻撃力が大アップする。 |
|
| ピンチになると 一度だけ 攻撃力が超アップする。 |
|
| HPが満タンの間 自分のまもりがアップ。 |
|
| HPが満タンの間 自分のまもりが大アップ。 |
|
| HPが高いほど ようりょくが 少しずつアップする。 |
|
| HPが高いほど ようりょくがアップする。 |
|
| まもりが高いほど ちからと ようりょくが少しずつアップ。 |
|
| まもりが高いほど ちからと ようりょくがアップする。 |
|
|
自分の正面にいる妖怪の ようりょくをアップする。 |
|
|
自分の後ろの妖怪が多いほど 全ステータスがアップする。 |
|
| つながっている妖怪がいないと 全ステータスが小アップする。 |
|
| つながっている妖怪がいないと 全ステータスがアップする。 |
|
|
誰かがお金をばらまくと まもりがアップする。 |
|
|
誰かがお金をばらまくと まもりが大アップする。 |
|
|
敵から攻撃されると ちからが小アップする。 |
|
|
敵から攻撃されると ちからがアップする。 |
|
|
自分が攻撃した敵の ちからを小ダウンさせる。 |
|
|
自分が攻撃した敵の ちからをダウンさせる。 |
|
|
自分をこうげきした敵の ちからを小ダウンさせる。 |
|
|
自分をこうげきした敵の ちからをダウンさせる。 |
|
|
敵のこうげきでうけた ダメージを 少しはね返す。 |
|
|
敵のこうげきでうけた ダメージを 一部はね返す。 |
|
|
敵の妖術でうけた ダメージを 少しはね返す。 |
|
|
敵の妖術でうけた ダメージを 一部はね返す。 |
|
| ガード中にこうげきをしてきた 敵に小ダメージを与える。 |
|
| ガード中にこうげきをしてきた 敵にダメージを与える。 |
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|
自分を倒した妖怪に 怨みで小ダメージを与える。 |
|
|
自分を倒した妖怪に 怨みでダメージを与える。 |
|
|
自分のHPが減るほど 妖術で 与えるダメージがアップする。 |
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| ガード中 妖術で 受けるダメージが小ダウン。 |
|
| ガード中 妖術で 受けるダメージがダウン。 |
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|
自分がついげきで 与えるダメージが小アップ。 |
|
|
自分がついげきで 与えるダメージがアップ。 |
|
| つながっている味方の HPをチビチビ回復。 |
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| こうげきでダメージを与えた時 HPを少し吸収する。 |
|
| こうげきでダメージを与えた時 HPを吸収する。 |
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自分の妖気ゲージが 少したまりやすくなる。 |
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自分の妖気ゲージが たまりやすくなる。 |
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| さぼったとき 自分の HPが少し回復する。 |
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| さぼったとき 自分の HPが回復する。 |
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気絶したとき 味方全員のHPを小回復する。 |
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気絶したとき 味方全員のHPを回復する。 |
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| ピンチになった時 一度だけHPを小回復する。 |
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| ピンチになった時 一度だけHPを回復する。 |
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自分とつながっている味方の HPを吸収しながら戦う。 |
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| 敵を倒すたび HPを小回復。 | |
| 敵を倒すたび HPを回復。 | |
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自分がクリティカルを出した時 自分のHPを小回復する。 |
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自分がクリティカルを出した時 自分のHPを回復する。 |
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自分が気絶する時 一度だけHPを小回復する。 |
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自分が気絶する時 一度だけHPを回復する。 |
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移動待機中 HPがじわじわ回復する。 |
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自分の正面にいる妖怪の HPがじわじわ回復する。 |
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自分とつながっている妖怪の ようきを少しずつ回復する。 |
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味方全員が受ける火属性の ダメージを小ダウンさせる。 |
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味方全員が受ける火属性の ダメージをダウンさせる。 |
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味方全員が受ける水属性の ダメージを小ダウンさせる。 |
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味方全員が受ける水属性の ダメージをダウンさせる。 |
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味方全員が受ける雷属性の ダメージを小ダウンさせる。 |
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味方全員が受ける雷属性の ダメージをダウンさせる。 |
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味方全員が受ける土属性の ダメージを小ダウンさせる。 |
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味方全員が受ける土属性の ダメージをダウンさせる。 |
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味方全員が受ける氷属性の ダメージを小ダウンさせる。 |
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味方全員が受ける氷属性の ダメージをダウンさせる。 |
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味方全員が受ける風属性の ダメージを小ダウンさせる。 |
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味方全員が受ける風属性の ダメージをダウンさせる。 |
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自分が受ける火・氷の ダメージを軽減する。 |
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自分が受ける土・風の ダメージを軽減する。 |
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自分が受ける雷・水の ダメージを軽減する。 |
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自分が受ける水・氷・風の ダメージをダウンさせる。 |
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自分が受ける火・水の ダメージを軽減する。 |
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| クリティカルが 少しでやすくなる。 |
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| クリティカルが でやすくなる。 |
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| クリティカルの ダメージがアップする。 |
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| 攻撃が少し外れにくくなる。 | |
| 攻撃が外れにくくなる。 | |
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敵の攻撃を 少しよけやすくなる。 |
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敵の攻撃を よけやすくなる。 |
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敵から 少しとりつかれにくくなる。 |
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| 敵からとりつかれにくくなる。 | |
| バトルでもらえる お金が少しふえる。 |
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| バトルでもらえる お金がふえる。 |
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敵がアイテムを 少しおとしやすくなる。 |
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敵がアイテムを おとしやすくなる。 |
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| バトルでもらえる 経験値が少しアップする。 |
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| バトルでもらえる 経験値がアップする。 |
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| HPが0になったとき1回だけ HP1で耐えることがある。 |
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敵のガードの効果を 少しダウンさせる。 |
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敵のガードの効果を ダウンさせる。 |
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| 味方全員がさぼりにくくなる。 | |
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自分にかかる 良いとりつくの 効果時間が 長くなる。 |
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| ドレインの HP回復量が小アップ。 |
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| ドレインの HP回復量がアップ。 |
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移動待機中 敵の攻撃をよけやすくなる。 |
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移動待機中 敵の攻撃をよけまくる。 |
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敵味方全員の 回復ようじゅつが弱体化。 |
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味方を回復する時 同時に おはらいすることがある。 |
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移動するほど 自分のようきゲージが回復。 |
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| クリティカルを受けない。 | |
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敵味方全員が とりつくで 受けるダメージがアップ。 |
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| 敵から狙われない。 | |
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自分の とりつくが必ず成功する。 |
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移動したあと ガード状態になる。 |
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敵がともだちに なりやすくなる。 |
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| 気絶しそうな味方をかばう。 | |
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敵の良いとりつくを 無視して攻撃する。 |
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自分が通った床の 悪い効果を受けない。 |
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一度だけ攻撃か ひっさつわざを無効化する。 |
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| たてつなぎ状態でも ついげきできる。 |
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| ようじゅつを 「れんごくの術」にする |
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| ようじゅつを 「大滝の術」にする |
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| ようじゅつを 「雷神の術」にする |
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| ようじゅつを 「いん石の術」にする |
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| ようじゅつを 「吹雪の術」にする |
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| ようじゅつを 「嵐の術」にする |
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| さすらいだまが出やすくなる。 | |
| 回復玉・妖気玉が出やすい | |
| ミスにならない | |
| 敵のガードの効果を下げる | |
| クリティカルが出やすい | |
| 外れやすい | |
| 後ろの敵にもダメージを与える | |
| 敵を1マスふっとばす |