バージョン 2.2 と 3.0 の差分です。ルビの付く位置が違うなど、一見違いが分かりにくい場合もあります。
1.0 / 1.1(差分) / 1.2(差分) / 1.4(差分) / 2.0(差分) / 2.1(差分) / 2.2(差分) / 3.0(差分) / 4.0(差分)
操作 | 名前 | 説明 | 効果 | 効果2 |
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追加 | KJの魂 |
自分とつながっている妖怪の ちからを小アップする。 |
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追加 | 銅拍子の魂 |
自分とつながっている妖怪の まもりを小アップする。 |
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追加 | 吽形の魂 |
中央のマスに立っている間だけ まもりが大アップ。 |
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追加 | 阿形の魂 | ピンチになると 一度だけ 攻撃力が超アップする。 |
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追加 | 馬頭の魂 | ピンチになると 一度だけ 攻撃力が超アップする。 |
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追加 | 牛頭の魂 |
敵から攻撃されると ちからがアップする。 |
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追加 | ツキノヤミの魂 |
敵のこうげきでうけた ダメージを 一部はね返す。 |
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追加 | ちょうちんお化けの魂 |
自分を倒した妖怪に 怨みでダメージを与える。 |
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追加 | ヤマオカミの魂 | さぼったとき 自分の HPが回復する。 |
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追加 | ふぶきちゃんの魂 |
味方全員が受ける氷属性の ダメージをダウンさせる。 |
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追加 | おんもらきの魂 |
敵の攻撃を よけやすくなる。 |
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追加 | イソノナミの魂 | 敵からとりつかれにくくなる。 |